실내 공간 디자인의 완성도는 **'빛의 디테일'**에서 결정됩니다. 아무리 정교한 모델링이라도 빛의 물리적 특성이 결여되면 결과물은 평면적으로 보이기 마련입니다. 오늘은 제가 The First Design 프로젝트들을 진행하며 직접 검증하고 커스텀한 V-Ray 전용 IES 조명 파일과 3ds Max 소스 를 공유해 드리고자 합니다. ## 1. IES 조명 파일이란 무엇인가? (UX/UI적 관점) 공간 디자인에서 조명은 단순한 밝기 조절이 아닙니다. 사용자의 시선을 유도하고(Eye-tracking), 공간의 분위기를 형성하며, 작업 효율성에 직접적인 영향을 미치는 공간 UX의 핵심 요소 입니다. 물리적 정확성: IES 파일은 실제 조명 기구의 배광 데이터를 담고 있어, 렌더링 시 현실과 가장 유사한 빛의 산란을 구현합니다. 시각적 깊이: 벽면을 타고 흐르는 '라이트 스캘럽(Light Scallops)'은 공간에 층을 만들어 주어 풍부한 입체감을 제공합니다. ## 2. 공유 데이터 상세 정보 본 데이터는 3ds Max와 V-Ray 환경에서 최적의 퍼포먼스를 내도록 세팅되었습니다. 항목 상세 내용 파일 구성 IES 데이터 10종 + 3ds Max 샘플 씬(2022 버전 이상) 엔진 호환 V-Ray 5, 6 및 Chaos Vantage 호환 라이선스 개인 및 상업적 용도 무료 (단, 재배포 및 판매 금지) 주요 특징 오피스 로비, 회의실, 집중 업무 구역용 배광 데이터 포함 ## 3. 3ds Max 조명 세팅 및 활용 가이드 데이터를 다운로드하신 후, 최상의 결과물을 얻기 위한 The First Design만의 세팅 노하우 를 공개합니다. ① V-Ray IES Light 설치 3ds Max의 Create > Lights > V-Ray > V-Ray IES 를 선택한 후, 제공해 드린 IES 파일을 로드하세요. 이때 Rotation 값을 조절하여 벽면과의 거리를 최적화하는 것이 중요합니다. ② 강도(Intensity)...